11º Regra [Suigetsu e Mangetsu ]
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11º Regra [Suigetsu e Mangetsu ]
Jutsus:
- O usuário Suigetsu perde 1/2 do chakra BASE graças a habilidade Suika no Jutsu.
- Ele pode passar 5 post's com o Suika ativado, após isso ele deve passar 2 post's recobrando o estado físico, para então voltar a ativar o Suika no Jutsu
- Com o Suika ativado, ele pode controlar a água no campo:
> Somente 10 manipulação/post;
> Contanto que ele esteja misturado a ela e que a mesma esteja em abundância;
> Não consome pontos de chakra;
> Após 3 post's, seguidos ou não, com o Suika ativado, o personagem pede 50 de hp.
- No estado Suika, ele recebe 2x de dano de jutsu raiton, e jutsus katon/Youton rank S podem "evaporar" de vez o Suigetsu.
- Caso possua agua em abundância no campo, ele pode recuperar 100 de hp por post, Contanto que esteja com o suika ativado e em contato com essa água
Mangetsu:
- O usuário mangetsu pode invocar 1 das 4 espadas especiais por batalha. Quando ele ou o adversário possui uma das armas a serem invocadas, a mesma não poderá ser invocada.
- Mangetsu poderá utilizar o Suika no Jutsu, gastando 50 de chakra por post para manipular a água [Mesma regras aplicadas a manipulação do Suigetsu]
- Após 3 post's, seguidos ou não, com o Suika ativado, o personagem pede 50 de hp.
- A ativação do Suika no Jutsu não consome chakra, mais todos os jutsus usados com sua base terão 25 de chakra a mais a serem descontados.
- Jutsus Yugeton, Katon ou Hiiton utilizados contra um personagem com Suika ativado terão 350 pontos de hp adicionados a seu dano | Jutsus Raiton causam paralização por 1 post.
- O usuário Suigetsu perde 1/2 do chakra BASE graças a habilidade Suika no Jutsu.
- Ele pode passar 5 post's com o Suika ativado, após isso ele deve passar 2 post's recobrando o estado físico, para então voltar a ativar o Suika no Jutsu
- Com o Suika ativado, ele pode controlar a água no campo:
> Somente 10 manipulação/post;
> Contanto que ele esteja misturado a ela e que a mesma esteja em abundância;
> Não consome pontos de chakra;
> Após 3 post's, seguidos ou não, com o Suika ativado, o personagem pede 50 de hp.
- No estado Suika, ele recebe 2x de dano de jutsu raiton, e jutsus katon/Youton rank S podem "evaporar" de vez o Suigetsu.
- Caso possua agua em abundância no campo, ele pode recuperar 100 de hp por post, Contanto que esteja com o suika ativado e em contato com essa água
Mangetsu:
- O usuário mangetsu pode invocar 1 das 4 espadas especiais por batalha. Quando ele ou o adversário possui uma das armas a serem invocadas, a mesma não poderá ser invocada.
- Mangetsu poderá utilizar o Suika no Jutsu, gastando 50 de chakra por post para manipular a água [Mesma regras aplicadas a manipulação do Suigetsu]
- Após 3 post's, seguidos ou não, com o Suika ativado, o personagem pede 50 de hp.
- A ativação do Suika no Jutsu não consome chakra, mais todos os jutsus usados com sua base terão 25 de chakra a mais a serem descontados.
- Jutsus Yugeton, Katon ou Hiiton utilizados contra um personagem com Suika ativado terão 350 pontos de hp adicionados a seu dano | Jutsus Raiton causam paralização por 1 post.
Rikudou Sennin- Lider templario
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